[...] La origini, rețeaua mondială fusese proiectată să fie un grup de mașini
conectate, egale ca nivel ierarhic, în care fiecare mașină oferă și
primește, în același timp, servicii (model distribuit și „democratic”, peer-to-peer).
Utilizatorul uman era „deservit” de calculatorul cel mai apropiat, care
devenea „asistentul”, „serverul” său. Doi factori principali au dus la
evoluția Internetului către modelul prea rigid, piramidal și ierarhic,
pe care-l cunoaștem azi: un „server” central (sau un cloud?) oferă
servicii unor „clienți” mici, lipsiți de „putere de decizie” și spațiu
de stocare (tablete, telefoane mobile, PC-uri ușoare).

Niciun comentariu:
Trimiteți un comentariu